11月25日晚,奇虎360宣布其合資公司東方耀星和韓國游戲開發商SmileGate簽署合作協議,東方耀星將擁有CF 2 (穿越火線2)在中國大陸區域為期5年的獨家發行和運營權。
CF是cross fire的簡稱,中文名穿越火線,是韓國Smile Gate公司在2008年推出的次時代網絡槍戰游戲大作(2007年內測)。它是一款以兩大國際傭兵組織為背景,分析了包括《反恐精英》在內的多款人氣FPS的缺點,并吸取了國內玩家所喜愛的各項槍戰游戲內容后,所提供的一款第一人稱射擊游戲。CF2作為續作,除了延續原作PVP玩家對抗模式外,還增加了PVE劇情游戲模式,并使用了全新游戲引擎。
由于目前游戲行業的玩家、CP、產品都趨于成熟,意味著未來做好游戲將越來越困難,CP的壓力也會驟增。借著此次奪下CF2代理權的契機,360游戲總裁許怡然憑借游戲行業耕耘多年的經驗以及認知,對未來360游戲與CP該如何合作,分享了自己的見解。
首先,對于CP未來面對的困難,許怡然提出了一個全新的概念——服務前置。服務前置即是在以往360評級的標準上,給予一些優秀的、有潛質的團隊提前進行一對一輔導和幫助。提前通過對其產品模型、創意和市場的對接,規劃出其在未來的市場前景。并以此指導團隊進行產品立項定位。
這樣做的好處在于,通過深入了解CP的需求進行個性化定制服務,使其能夠感受到切實的幫助,促使進一步拉近360游戲中心與CP之間的關系。而最為關鍵的則是希望減少行業的資源浪費,爭取幫助優秀的CP把有限的資源盡量集中在成功率更高的項目和團隊上,力求從源頭上幫助提高行業的整體效率。
其次,許怡然認為要實施服務前置,需要做好提前配置。他認為在產品開發過程中就應該多給他一些支持,包括市場信息的分享,產品測試調優的機會等等。這其中的細節變化是非常關鍵的。保證靠譜的團隊、先做好一個整體計劃,更有耐心地一直輔導他做到成功為止。
許怡然表示,會對有創新想法的團隊提前支持, 360游戲主要還是根據用戶的需求去做。對于游戲的產品模型,360會根據對未來游戲市場的用戶喜好和趨勢,輔助CP進行預判。比如對于可能會有點滯后的玩法模型,出來以后可能會有風險,360會給除預警,有些有可能未來流行的方向或比較保險的游戲模型,他們也可能會給一些提示和建議。
總的來講,360游戲在許怡然看來對于CP的態度是萬變不離其宗的——把優秀的產品對接到合適的用戶身上去。CP和和玩家都是360的客戶,是衣食父母,歸根結底服務CP就是服務玩家,一切以服務玩家為最終目標。對360游戲來說,不論是CP抑或是發行商,都是為玩家提供產品的合作伙伴,360游戲對待的態度是一致的,好的發行商還能夠跟360一起輔助更多的CP,價值不言而喻。