中國(guó)日?qǐng)?bào)12月4日電(記者 李靜)近日,由石景山區(qū)人民政府指導(dǎo),福布斯中國(guó)、網(wǎng)映文化NEOTV與SI運(yùn)動(dòng)畫(huà)報(bào)聯(lián)合主辦,西施佳雅品牌贊助的“2025福布斯中國(guó)電競(jìng)30評(píng)選”結(jié)果正式揭曉。本次評(píng)選覆蓋電競(jìng)?cè)a(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵領(lǐng)域,共設(shè)30個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),全方位遴選行業(yè)標(biāo)桿,為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入新動(dòng)力。
隨著電競(jìng)成為亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目,全球觀眾規(guī)模突破數(shù)十億,這一新興數(shù)字體育業(yè)態(tài)已成為跨越地域與文化的年輕化運(yùn)動(dòng)載體,獲得國(guó)際體育界、商業(yè)市場(chǎng)與年輕群體的廣泛認(rèn)可。當(dāng)前,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正處于規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化發(fā)展的關(guān)鍵階段,賽事規(guī)則、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、商業(yè)合作模式及人才培養(yǎng)體系均實(shí)現(xiàn)從探索到完善、從粗放向精細(xì)的轉(zhuǎn)型,在全球電競(jìng)市場(chǎng)中占據(jù)重要地位。
本次評(píng)選聚焦電競(jìng)?cè)宋铩①愂隆⒕銟?lè)部、平臺(tái)、游戲、文創(chuàng)及跨界融合等多個(gè)維度,旨在發(fā)掘產(chǎn)業(yè)內(nèi)技術(shù)突破與品質(zhì)升級(jí)的典范,傳遞“產(chǎn)業(yè)共生、跨界融合、踐行社會(huì)責(zé)任與可持續(xù)發(fā)展”的行業(yè)愿景。評(píng)選結(jié)果顯示,曾卓君、徐必成當(dāng)選卓越電競(jìng)選手,岳彩營(yíng)獲評(píng)新銳電競(jìng)選手;劉亦博、馮爔分別斬獲卓越電競(jìng)解說(shuō)與卓越電競(jìng)主持榮譽(yù)。
賽事與俱樂(lè)部方面,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽入選卓越電競(jìng)賽事,AG電競(jìng)俱樂(lè)部、微博電競(jìng)俱樂(lè)部、狼隊(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部獲評(píng)卓越電競(jìng)俱樂(lè)部;虎牙、抖音憑借優(yōu)質(zhì)運(yùn)營(yíng)服務(wù)當(dāng)選卓越電競(jìng)平臺(tái)。游戲領(lǐng)域,《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》《和平精英》等獲評(píng)卓越電競(jìng)游戲,《無(wú)畏契約:源能行動(dòng)》《暗區(qū)突圍:無(wú)限》等入選新銳電競(jìng)游戲,《刀塔》《永劫無(wú)間》等獲評(píng)先鋒電競(jìng)游戲。此外,王者榮耀共創(chuàng)之夜入選卓越電競(jìng)文創(chuàng),《戰(zhàn)至巔峰》第四季獲評(píng)卓越電競(jìng)跨界案例。
此次發(fā)布的評(píng)選結(jié)果,既是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果的集中展現(xiàn),也為行業(yè)未來(lái)發(fā)展指明了方向。業(yè)界表示,將以此次評(píng)選為契機(jī),持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)與跨界融合創(chuàng)新,助力中國(guó)電競(jìng)向更高質(zhì)量、更可持續(xù)的方向邁進(jìn)。